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<h3>函数功能</h3>该函数返回一个可被UpdateResource函数使用的句柄以便在一个可执行文件中增加、删除或替换资源。<br>
<h3>函数原型</h3>HANDLE BeginUpdateResource（LPCTSTR pFileName，BOOL bDeleteExistingResources）；<br>
<h3>参数</h3>
pFileName：指向一个表示结束的空字符串指针，它是用来指定用以更新资源的基于32-位可执行文件的文件名。应用程序必须获得访问这个文件的可写权限，并且此文件在当前状态下不能被执行。如果pFileName未被指定完全路径，系统将在当前路径下搜寻此文件。<br>
bDeleteExistingResources：说明是否删除PFileName参数指定的现有资源。如果这个参数为TRUE则现有的资源将被删除，而更新可执行文件只包括由UpdateResource函数增加的资源。如果这个参数为FALSE，则更新的可执行文件包括现有的全部资源，除非通过UpdateResource特别说明被删除或是替换的。<br>
<h3>返回值</h3>如果此函数运行成功，其值将通过使用UpdateResource和EndUpdateResource函数返回一个句柄。如果被指定的文件不是一个可执行文件，或者可执行文件已被装载，或者文件不存在，或是文件不能被打开写入时，则返回值为空。若想获得更多的错误信息，请调用GetLastError函数。<br>
速查:Windows 3.1以上。头文件：winbase.h：库文件：kernel32.lib，Unicode：在Windows NT上实现为Unicode和ANSI两种版本。<br>

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